HDR Light Studio软件Carbon Drop 4渲染预设合集
data/attachment/forum/201811/09/170609fv0mbqztlmgxxxix.png本软件是由Lightmap机构出品的HDR Light Studio软件Carbon Drop 4渲染预设合集,大小:5.1 GB,支持HDR Light Studio5软件,Win64位系统,语言:英语。
HDR Light Studio是一款专业级高动态范围3D渲染软件,能够帮助3D艺术家快速设计、创建、调整HDRI高动态范围照明/反射图,包括摄影工作室光照效果。HDR Light Studio为3D计算机图形艺术家而生,帮助建立专业摄影样式的产品渲染效果,产品包装,以及媒介。根据用户的三维数据,产生高品质的专业级HDRI高动态范围图片,能够和传统的摄影完美匹配,适用于进行广告和市场推广使用。HDR Light Studio作为HDRI制作软件,为CG场景创建HDR照明与反射贴图,提供了各种摄影灯具元素,可以轻松制作出优秀的产品布光环境,加快渲染速度!
使用HDR Light Studo带给你最大的好处是灯光的操作及放置更为方便,测试也更为快速,而在大型区域的的灯光投射上也更加平滑且快速,你可以自己创造一个灯光的系统来配合你方案上的需求。更值得一提的,是他可以创造一个根据实际灯光投影的影像,让他的光影反射可以更真实的呈现。
HDR Light Studio高动态范围3D渲染软件V5.8.0 Win版:
https://www.rrcg.cn/thread-16750596-1-1.html
2018年10月25日更新:Lightmap发布了HDR LightStudio Carbon Drop 4,增加了新的gamma控制选项,可以帮助用户调节渲染中反射的形式。
另外,主要就是界面和操作流程的更新,新增了批量导入HDRI图像的选项。
CarbonDrop 4中新增功能展示:
Carbon发行版中的新功能:
这款软件最初是在2018年2月16日更新的。下面是这款软件的整个更新历程。
Lightmap公司发布了HDR Light Studio Carbon,这是这款实时灯光设计工具的最新版本,增加了互动式渲染视图,支持HiDPI显示,使用区域灯光时速度有大幅度提升。
这次更新也改变了该软件的版本编号:如果按照Lightmap之前的编号系统,这款软件应该是HDR Light Studio 5.5版本,但是该公司现在使用代码名称为新软件命名。
设计自己的HDRI工作室照明设备
这款软件被广泛应用于汽车和设计可视化,最近更多地应用于视觉特效的制作,尤其是HDR Light Studio 5版本发布后,支持艺术家们设计自己的合成HDRI灯光。
艺术家们可以将灯光拖动到矩形画布上,或者直接在渲染视图中点击设置高光位置,这样就可以设计灯光了。
也可以使用LightPaint在主3D应用软件中创建辅助区域灯光。
这款软件的用户包括很多著名的视觉特效工作室,如Framestore、MPC和Luma Pictures,还有广告专家,如Ars Thanea和SaddingtonBaynes,以及大多数知名汽车制造商的内部团队。
Carbon中的新功能:新的交互式渲染视图,可连接到3dsMax和Maya的渲染引擎
Carbon发行版新增了一个交互式渲染视图,该视图在主3D应用程序中启动渲染会话,并在HDR LightStudio内交互式地显示结果。
该系统旨在提高渲染预览的准确性,目前只能通过软件的3dsMax和Maya插件使用。
但是它可以与大多数第三方渲染器兼容,包括V-Ray,Corona,Arnold,3ds Max的Redshift插件、Maya的Redshift和RenderMan插件等等。
使用区域灯光的流程完善、速度提升
其他方面的改变主要就是与操作流程相关的,包括在每个主应用上保存自定义界面布局的选项,还有支持HiDPI显示。
还有一些性能方面的提升,通过HDR LightStudio内置的渲染器渲染区域灯光时,速度有大幅度提升。
Lightmap没有具体量化速度提升数据,但是说明现在区域灯光可以“立即创建、调整和单独显示”,即使是在“巨大的”3D场景中也是如此。
Maya操作流程:
对连接3D应用的连接插件的更新
独立的连接插件也得到了更新,尤其是3ds Max和Maya。现在在这两款主软件中输入3D场景和创建灯光都可以一键完成。
Cinema 4D用户支持使用V-RayforC4D和Redshift渲染器,LightWave用户支持使用LightWave2018。
CarbonDrop 2中新增功能展示:
2018年5月10日更新:Lightmap发布了HDR Light Studio Carbon Drop 2,这是一次增量更新。
新功能包括Value Blend,可以将次级灯光内容中的光度值融合到主要灯光内容中,例如在软立方体中添加热点。
这个功能还可以用来锁定图像的亮度,例如HDRI图像中太阳的亮度。
这次更新还增加了Box Gradient——新的水平和垂直斜坡控制的内容类型,可以用来制作软边缘光源。
操作流程方面的提升包括模仿传统摄影曝光设置,而在亮度滑块上新增的停止按键;渲染视图工具栏中新增了区域缩放工具;还有灯光属性的色彩编码。
核心应用之外,Maya连接的UI界面也更新了,shelf按钮替换了原来的控制面板;3ds Max和Modo插件现在支持使用最新版本的主软件。
CarbonDrop 3中新增功能展示:
2018年7月27日更新:Lightmap发布了HDR Light Studio Carbon Drop 3,新增了连接到OctaneRender独立版本的连接插件,更新了3dsMax和Houdini的连接插件。
这次更新还扩展了HDR Light Studio的预设系统,增加了新的预设类型。
用户现在还可以保存自己的预设。
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HDR Light Studio software provides 3D artists with a new way to light 3D imagery. Paint your shot with lights. The lighting process is now easy, fast, precise, creative and enjoyable. HDR Light Studio builds lighting that is used by your existing 3D software and renderer. By adding HDR Light Studio, 3D artists become more productive and image quality improves.
5.12 GB of presets for your HDR Light Studio
HDR Light Studio高动态范围3D渲染软件V5.8.0 Win版:
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