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标题: UE4游戏材质技术基础训练视频教程 GUMROAD MASTERING UE4 MAT [打印本页]

作者: 钓鱼的猎人    时间: 2017-7-31 01:33
标题: UE4游戏材质技术基础训练视频教程 GUMROAD MASTERING UE4 MAT



本视频教程是由GUMROAD机构出品的UE4游戏材质技术基础训练视频教程,时长:44分,大小:280 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,作者:WIKTOR ÖHMAN,语言:英语。

Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

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GUMROAD MASTERING UE4 MATERIAL BASICS BY WIKTOR ÖHMAN
In this first part of my Mastering Unreal Engine 4 tutorial series I cover the, probably, most central aspect of Unreal Engine 4 – especially as a 3D artist – the Material Editor. It’s an incredibly powerful tool and can yield amazing results with little effort.
Narrated Video Tutorial: 44 minutes.
This video is aimed towards beginners or intermediate users of UE4 who want to brush up on their UE4 foundational skills of the Material System in Unreal Engine 4.
Learn how to create a Master Material, which can easily be scaled
Set up Instances
Create Material Functions
Learn the difference between Metallic and non-Metallic materials
How to use Switches
Save time (and increase performance) using material parameters in Unreal Engine 4















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