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标题: Houdini建筑粉碎模拟技术视频教程 CGCIRCUIT APPLIED HOUDINI RIGIDS II [打印本页]

作者: 钓鱼的猎人    时间: 2017-3-1 10:46
标题: Houdini建筑粉碎模拟技术视频教程 CGCIRCUIT APPLIED HOUDINI RIGIDS II



本教程是由CGCircuit机构出品的Houdini建筑粉碎模拟技术视频教程,时长:4小时,大小:1.2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Houdini,作者:Steven Knipping,共32个章节,语言:英语。

Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。

更多相关内容请关注:Houdini视频教程专区,中文字幕视频教程专区

CGCIRCUIT APPLIED HOUDINI RIGIDS II
In Rigids II, we will take what we learned about leveraging instancing in rigid body simulations from Rigids I, and apply it to a super-detailed building demolition! We will talk a lot about advanced constraint creation and management techniques, swapping instance geometry, and applying custom forces and rules for breakage. After we find the best simulation parameters by wedging our simulations, we’ll render out a great looking sim!






















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