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标题: Blender中UV制作工作流程视频教程 [打印本页]

作者: 钓鱼的猎人    时间: 2019-3-22 09:00
标题: Blender中UV制作工作流程视频教程





本教程是关于Blender中UV制作工作流程视频教程,时长:1小时39分,大小:1.6 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Brandon Hix,共9个章节,语言:英语。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

如果您是Blender初学者,可以先看一下这部基础教程:
《Blender基础入门训练视频教程 》 中文字幕版:https://www.rrcg.cn/thread-16725248-1-1.html

更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Unity视频教程专区,Unity资料专区,中文字幕教程专区

视频预览:













In this 1h 39m workshop, I cover my 5-step workflow for how I UV unwrap all my models and share three examples where I’ve applied these techniques.
I’ll be demonstrating this using the new Blender 2.8 software


如果您是Blender初学者,可以先看一下这部基础教程:
《Blender基础入门训练视频教程 》 中文字幕版:https://www.rrcg.cn/thread-16725248-1-1.html

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