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标题: SceneKit制作IOS游戏实例训练视频教程 Building a 3D Game in SceneKit [打印本页]

作者: 钓鱼的猎人    时间: 2017-9-8 11:43
标题: SceneKit制作IOS游戏实例训练视频教程 Building a 3D Game in SceneKit



本视频教程是由Lynda机构出品的SceneKit制作IOS游戏实例训练视频教程,时长:1小时26分,大小:250 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:iOS, SceneKit,作者:Craig Barr,共19个章节,语言:英语。

SceneKit苹果IOS平台游戏开发框架,SceneKit是用来构建3D场景的框架,且可以与Core Animation和SpriteKit无缝交互。在SceneKit中可以直接引入COLLADA行业标准文件制作好的3D模型或场景。与SpriteKit一样,SceneKit通过场景(SCNScene)来显示物体,场景包涵在SCNView。场景内同样是以节点的结构来呈现物体。

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Lynda Building a 3D Game in SceneKit
Do you have a good idea for a 3D game, but find some of the technical aspects of 3D game creation to be a bit daunting? SceneKit—a 3D graphics API used in iOS programming—can help simplify this process, and make it easier to bring your game to life. In this course, learn how to leverage SceneKit to build a simple 3D game for iOS. Mike Wong helps to familiarize you with the basics of this high-level framework, covering how to build your first SceneKit game project, and work with scenes, nodes, physics, and particles.



















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