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第152期《Rhino 6工作流程基础核心技术视频教》

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朵朵 发表于 2019-5-7 20:23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
教程简介:
Rhino是一款3D建模工具,被广泛应用于设计和工程产品,包括玩具、机器人到建筑、汽车和全尺寸飞船等等。本教程中,我们会学习需要掌握的Rhino基础核心技术,制作自己的3D模型、角色和原型。本教程的作者是Dave Schultze,他首先会为我们讲解操纵Rhino界面的技巧,以及高效快速的Rhino工作流程。然后Dave会展示如何使用Rhino的主要实体绘制2D线条、图形、曲线和3D模型对象。另外还会学习如何编辑2D和3D几何体,以及如何进行尺寸调节、梯形表面、和扫描等基础转换的操作。
软件简介:
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
详细规格:
片长:2小时09分
大小:1.43GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:24个章节
作者:Dave Schultze
字幕:中文字幕
章节内容:
第0章       简介
01 Rhino核心内容
第1章       Rhino界面
02 命令发送
03 自定义命令UI界面
04 获得反馈
05 使用属性面板
06 多功能的Gumball工具
07 纹理功能和策略
第2章       工作流程基础知识
08 设置和修复Rhino偏好设置
09 选择对象——为什么点击这么多次
10 使用图层整理项目
11 基础转换——移动
12 基础转换——旋转
13 基础转换——调节尺寸
第3章       使用2D几何体绘制
14 线条和折线
15 创建2D图形
16 创建弧线、圆圈和椭圆形
17 自由形式的曲线——有机建模的关键操作
18 Dave最喜欢的曲线技巧
第4章       使用基础表面建模
19 Dave的构建技巧
20 拉伸曲线和建模
21 梯形表面
22 使用旋转和轨迹旋转
23 扫描轨迹
24 曲线网络生成表面
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