本教程是由Digital-Tutors机构出品的UDK实时环境中材质纹理制作视频教程,Digital-Tutors Real-Time Environment Materials and Textures in UDK,时长:3小时01分,大小:2.11 GB,FLV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:UDK(2012-10), Photoshop CS5, Maya 2012, Ndo2, xNormal, ZBrush 4R4,作者:Clinton Crumpler,共22个章节,官方发布日期:2013年8月,语言:英语。
UDK(the Unreal Development Kit 虚幻引擎开发工具包)是Epic公司在2010年宣布对外发布著名引擎虚幻动作第三代(Unreal Engine 3 虚幻引擎3)引擎的免费版本。 UDK LOGOEGC(Epic Games China 上海英佩数码有限公司)与合作伙伴GameAcademy(简称:GA国际游戏教育)联合设立了中国首家虚幻引擎技术研究中心,主要为了配合虚幻3与UDK在中国地区的推广,并为中文用户提供更多本地化帮助、支持与服务;以及向设立游戏动漫等相关专业的高等教育机构提供UDK和虚幻3引擎各方面的专业技术支持及教育解决方案,并将不断推出独家教程,旨在帮助具备美术或策划、程序等基本游戏开发知识的兴趣爱好者使用UDK开发出完整的游戏雏形,推动国内游戏研发力量的成长。
Digital-Tutors Real-Time Environment Materials and Textures in UDK
In this UDK tutorial we will learn about how to create a small environment focusing on learning materials and textures.
The real-time gaming engine, Unreal Engine, powers many modern day games. By understanding and manipulating materials and shaders in UDK an artist can create unique and advanced game worlds and characters while also streamlining the development of these assets.
Throughout these lessons we will discuss material and texture development used to create a desert dig site in UDK, including techniques you can apply to your own work today.