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[Unity] Unity第一人称FPS射击游戏完整制作案例视频教程

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钓鱼的猎人 发表于 2018-9-18 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题






本教程是关于Unity第一人称FPS射击游戏完整制作案例视频教程,时长:60小时,大小:24.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity 3D,附源文件,作者:Game Institute Inc,共17个章节,语言:英语。人人素材整理发布。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

更多相关内容请关注:Unity视频教程专区,Unity资料专区,中文字幕教程专区

























Part I: Create and Design Artificially Intelligent Game Characters with Advanced Animation Systems
Created by Game Institute Inc.
Last updated 5/2018
English
What Will I Learn?
Develop a robust and extensible artificial intelligence system that syncs with characters’ animations
Use state machine behaviors and animation curves to drive game logic
Design smart NPCs (non-player characters) that interact with their world in realistic ways
Understand fundamental game AI concepts like envionement navigation, pathfinding, A*, state machines, animation state machines, etc.
Import and animate multiple characters in less time with animation re-targeting
Use ragdoll physics to support body part specific damage along with more realistic death animations (and re-animations)
Implement screen effects that indicate player damage during attacks
Identify and prepare assets, models, and animations for your game
Learn how to use Unity’s Mecanim system in conjunction with root motion animation and navigation mesh based pathfinding.
Curriculum For This Course


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第一人称 人称 射击游戏 完整 制作
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