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[贴图软件] Substance Painter三维纹理材质绘画软件V2018.3.3.2900版

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钓鱼的猎人 发表于 2019-3-8 10:25:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题





本软件是由allegorithmic机构出品的Substance Painter三维纹理材质绘画软件V2018.3.3.2900版,大小:1.8 GB,支持Win64位系统,语言:英语。人人素材分享。

Substance Painter是最新的次时代游戏贴图绘制工具,具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。

Allegorithmic Substance Painter是一个全新3D纹理绘画程序与以前从未见过的功能和改善工作流程,使纹理创建 3D 资产比以往更容易。它被公认的最崭新和简便易用的 3D 画家在那里。

《Substance Painter模型贴图绘制全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16643139-1-1.html
《Substance Designer 6全面核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16739359-1-1.html

更多相关内容请关注:Substance Painter视频教程专区

演示视频:














Allegorithmic公司发布了Substance Painter 2018.3,这是这款纹理绘画软件的最新版本,该公司表示“性能上有巨大的飞跃”,视口品质也得到了提升。

这次更新还改进了使用对称工具和图层堆栈的工作流程。

对稀疏虚拟纹理的支持提升了大型场景的显示性能

Substance Painter 2018.3“彻底重写了内存和纹理管理系统”,支持在大型场景中进行交互性操作。

其中主要的更新是在视口显示中使用了稀疏虚拟纹理。

这就意味着Substance Painter仅载入当前视图中需要的那些纹理贴图,这样就可以处理大于GPU内存可容纳的纹理。

该系统是在当前Nvidia和AMD GPU上进行硬件加速,但是英特尔的低端集成GPU上没有硬件加速,因为软件上存在缺陷。

Allegorithmic公司表示,Substance Painter现在可以无停顿显示“多大300个UV贴图”。

视口方面还有很多其他重要的变化,包括支持mipmapping和暂存图形保真,旨在减少叠纹伪影,并提升可见边缘的平滑度。

改进了纹理输出、对称绘画和图层工作流程

Substance Painter 2018.3中的新功能包括将2D视口作为单独的漫反射纹理输出的选项,主要适用于制作移动游戏的艺术家。

该软件现在在输出8位格式的纹理时也使用抖动来减少边缘伪影。

工作流程方面的改进包括通过3D操纵器自由移动对称轴线选项,还有进行对称绘画的时候,新增了一个用户界面面板,图层堆栈中新增了图层的色彩编码和图层分组选项。

新的各向异性着色器和Texturingxyz面部扫描

其他的更新包括新的各向异性着色器,可以制作头发或金属刷等材质,另外还支持Iray渲染引擎的各向异性,还更新了汽车油漆的透明涂层。

该版本软件还附带了一个由Texturingxyz捕获的8K女性人脸扫描,旨在作为重新创建精细皮肤细节的库存资源。




Substance Painter is a brand new 3D Painting app with never before seen features and workflow improvements to make the creation of textures for 3D assets easier than ever. It is acknowledged as the most innovative and user-friendly 3D Painter out there.
3D PBR Painting
Use a complete and familiar set of texturing tools: PBR and particle painting, Substance procedural effects, smart materials and smart masks, and fast baking.
Iray Pathtrace Rendering
– Render directly with NVIDIA Iray and enhance your images with Yebis post-process effects.
– Toggle the viewport in new fullscreen mode for an immersive painting experience.
Automated Texturing
Use and reuse presets and integrated bakers to speed up texturing.
Smart Materials
Create and reuse your own mesh-adaptive materials
Smart Masks
Create and reuse your own mesh-adaptive mask presets
Integrated Bakers
AO / normal map / etc.
Premium Content
The updated material library contains scan-based Substance textures and grunge maps, plus hundreds of alphas and brushes.

《Substance Painter模型贴图绘制全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16643139-1-1.html
《Substance Designer 6全面核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16739359-1-1.html

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