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[Zbrush] R3DS ZWrap几何变形拓扑ZBrush插件V1.0.3 无锁版

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钓鱼的猎人 发表于 2018-12-5 18:39:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题






本插件是关于R3DS ZWrap几何变形拓扑ZBrush插件V1.0.3 无锁版,大小:90 MB,支持Zbrush 2018版软件,支持Win64位系统,语言:英语。

Wrap 是一种拓扑工具。它允许环绕一个三维扫描或其他高精度模型制作拓扑。它还包括预对其,造型和纹理烘焙功能。保留顶点顺序和原始模型的纹理坐标,可用于创建基于扫描不同的面部表情的变形目标。

R3DS Wrap一直处于3D扫描处理工具的前沿,Wrap改变你处理3D扫描数据的方式。工作中的一大堆类似像人类扫描数据时,可以利用现有的basemesh和非严格的适配每个扫描。最近他们发布了新产品。 WrapX是基于它们的包装拓扑传输工具 ,它将允许您轻松地将现有几何包围3D扫描或高聚合模型。

WrapX通过Wrap提供了一些更高端的功能,您可以创建自己的自定义进程进行扫描处理,并将其应用于任意数量的高分辨率扫描模型。 这可以是完全自动化的,或者可以由用户驱动以更好地控制诸如选择控制点的过程。

WrapX引入了使用Python API的专业扫描处理环境,但也具有其前身的功能。

WrapX还包括预对准,雕刻和纹理烘焙功能。 包装和包装X将保留原始基础网格的模型和纹理坐标中的顶点顺序,因此它是基于扫描创建不同面部表情的变形目标的好工具。

使用WrapX可以创建扫描处理的自定义场景,包括刚性对齐,非刚性对齐,细分,网格投影,纹理传输等等。

它还包括一组工具,允许您显示模型和纹理,选择点和多边形,从文件保存和加载选择,并可视化注册过程。

您可以在两种模式下使用WrapX,使用WrapX IDE和丰富的可视化工具集快速开发自定义脚本,或使用python模块将WrapX集成到工具里。

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视频预览:







ZWrap is geometry morphing ZBrush plugin for quick and easy transferring scanned, sculpted data from highpoly dirty geometry to new clean base mesh topology for characters. Just define control points on your scanned and base meshes and press one button. Done . Now you can save a lot of time on retopology for more artistic non boring stuff. Yay.
The plugin was in closed beta testing. But, since beta testing is suddenly over plugin stopped working with expired beta period error message. So, i desided to put my hands on it. Now beta period is unlim. Yay.
If you are dealing with 3D scans I hope this release will save for you a lot of time and effort as it did for me.


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几何变形 变形 拓扑 zbrush 插件
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