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[3dsmax] V-Ray Next渲染器3dsmax 2016-2020插件V4.20.00版

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钓鱼的猎人 发表于 2019-6-13 13:41:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题






本插件是关于V-Ray Next渲染器3dsmax 2016-2020插件V4.20.00版,大小:2.6 GB,支持3dsmax 2016 - 2020版软件,支持Win64位系统,语言:英语。

VRay是一款由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,目前是业界最受欢迎的渲染引擎,可以完美地集成到每个3D艺术家和设计师的工作流程中,旗舰渲染软件为速度,可靠性,易用性和渲染质量设定了行业标准。

Vray Next渲染技术基础核心训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16754768-1-1.html
《3dsMax中V-Ray3.0渲染技术全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16694051-1-1.html

更多相关内容请关注:3dsMax视频教程专区,3dsmax插件专区,中文字幕教程专区

V-Ray Next for 3dsMax新功能:









Chaos Group公司发布了V-Ray Next for 3ds Max Update 1,这是3ds Max版本V-Ray渲染器的最新版本,改进了交互式性能并扩展了GPU渲染。

新版本还引入了滚动快门效果,模仿数字视频速度的效果;还引入了软件中物理头发材质的闪光控件。

新功能在V-Ray Next for Maya版本中首次亮相

这次更新是对3ds Max版本V-Ray渲染器的第一次更新。

与V-Ray Next for Maya版本一样,新版本改进了视口IPR渲染的性能,尤其是处理复杂场景时,性能提升更明显。

交互式渲染预览现在也支持大气效果。

这次更新的一些功能都是在V-Ray Nextfor Maya版本中首次亮相的,包括GPU bucket渲染,同时还支持Cryptomatte元素。

在GPU上渲染时,还支持分散渲染,环境雾气渲染得更快。

其他的更新包括新的滚动快门效果,旨在模仿数字视频或手机素材的效果;还有新的物理头发着色器中的闪光控件。

这些更新还支持将V-Ray帧缓冲区中的颜色校正和最终渲染效果,一起保存为.vrimg或OpenEXR格式文件。


V-Ray Next for 3ds Max Update 2版本操作演示:









Chaos Group公司的首席技术总监Vlado Koylazov发布了V-Ray Nextfor 3ds Max Update 2版本的简短预告片,展示了该渲染器在处理带有大量光源的场景时性能的改进。

处理带有大量光源的场景时Light Cache GI 引擎的操作速度是原来速度的2倍

上方的演示视频展示了在AMD RyzenThreadripper 2990WX CPU中渲染,“在最后一个序列上应用V-Ray降噪器,渲染速度大约为6分钟/帧”。

据Koylazov所说,渲染带有5000个光源的场景时,光缓存GI的速度“有时高达原来的2倍”。 Brute force GI的速度也更快了。

这次更新也改进了在场景中选择最重要光源的算法,这样在使用Adaptive Dome Light渲染动画时,可以减少闪烁效果。

V-Ray Next Scene Intelligence delivers faster ray tracing, cleaner sampling and more accurate rendering. That means you work smarter — not harder — by automating steps that used to take up valuable time.


更多精彩3dsmax中文字幕教程:

《3dsMax中V-Ray3.0渲染技术全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16694051-1-1.html
《3dsMax全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16715746-1-1.html
《3dsMax科幻电影角色概念艺术设计视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16511784-1-1.html
《3dsMax 2018新功能训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16730156-1-1.html

更多相关内容请关注:3dsMax视频教程专区,3dsmax插件专区,中文字幕教程专区
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