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[DAZ] DAZ星际争霸制作视频教程

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钓鱼的猎人 发表于 2013-7-15 12:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本视频教程是由Basic3dtraining机构出品的DAZ星际争霸制作视频教程,Basic3dtraining 3D Space Battle Master,大小:1.30 GB,附工程源文件,教程使用软件:DAZ Studio , Lightwave,语言:英语。

DAZ Studio是DAZ3d公司出品的一款3D造型应用软件,使用DAZ Studio,用户能轻易地创造美好的数字艺术. 用户可以使用这个软件在人,动物,车辆,建筑物,道具,配件和创造数字场景。 DAZ3D公司是他为Poser开发的大量可编辑三维人物造型库开始的。在经过几年的造型库开发的技术积累。DAZ3D推出了自己的三维人物动画软件DAZ Studio。
DAZ Studio拥有一个可以编辑的骨骼系统,大多数功能通过参数盘很容易操作。DAZ Studio的材质编辑允许用户改变属性,编辑的材质属性有表面颜色,表面贴图,凹凸贴图,透明贴图,位移贴图等。不但支持本身的DZ格式并且支持OBJ和PZ3格式的输出。DAZ Studio的渲染采用DNASOFT公司技术,并且支持业界著名的Renderman渲染器,渲染的质量速度都不错。

美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持人人素材论坛WINDOWS,MAC OS 32位,64位。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。当年火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。

Basic3dtraining 3D Space Battle Master
Compatible Software:
Generic training conducted in DAZ Studio with references to Lightwave, although the techniques can be applied to any 3D / 2D software.

Module 1: The Angles
This module will explain why the angles are so critical and I’ll share all my tricks to stunning sci-fi battle camera work and space ship posing. You will also learn what you need to know about the 3D software, and how to quickly create planets, backgrounds and complete scenes.
01.00 – Module 1 Overview
01.01 – Taking a look at classical sci-fi battle scenes
01.02 – DAZ Studio software application
01.03 – Creating backgrounds and planets
01.04 – Adding spaceships
01.05 – The secrets to spaceship angles
01.06 – The secrets to capturing the battle: The camera

Module 2: The Lights
Lighting will either break or make your sci-fi renders. This chapter will focus on specific tricks to 3D space battle rendering.
02.00 – Module 2 Overview
02.01 – Specific light concepts for 3D space battle images
02.02 – Light examples
02.03 – Rendering using DAZ Studio native render engine
02.04 – Rendering using DAZ Studio Reality / Lux Render
02.05 – Rendering in Lightwave

Module 3: The Aftermath
Focusing on specific postwork techniques, to make your sci-fi renders POP and stand out from the crowd.
03.00 – Module 3 Overview
03.01 – What postwork can do for your sci-fi renders
03.02 – Overall enhancin
03.03 – Adding laser beams
03.04 – Adding explosions
03.05 – Adding motion blur












http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4232569256&uk=1612401725



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http://www.t00y.com/file/25196929
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