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[Quixel Suite] 3dsmax游戏建筑模型先进纹理材质技术视频教程 PLURALSIGHT MODELING AND TEXTURING...

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钓鱼的猎人 发表于 2016-3-30 10:47:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本视频教程是由PluralSight机构出品的3dsmax游戏建筑模型先进纹理材质技术视频教程,时长:6小时6分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2012, Photoshop CC 2015, Quixel SUITE 1.8, Marmoset Toolbag 2,作者:Brandon Volpe,共39个章节,语言:英语。

本课程帮助你提升制作游戏中纹理结构模型的技能。你会学习到3ds Max强大的功能,例如纹理表,网格,着色器等等。课程中,我们会学习用逼真的纹理结构制作游戏建筑的每一个细节构造,真正提高游戏的品质。还会学习在3ds Max和 Quixel中制作下一代游戏建筑模型的纹理结构。首先,我们会从根据参考图片制作纹理表和使用网格功能制作模件这两部分开始学起。然后,我们会学习建模,制作着色器,用Quixel中的 NDO功能制作法线贴图(normal maps)。最后,在Marmoset Toolbag中预览我们制作完成的纹理模型。学习完本课程,你会了解如何在3ds Max中使用建模和纹理工具,并且可以为任何一款游戏制作建筑模型。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

PluralSight软件开发在线教育平台是美国的一家面向软件开发者的在线教育课程服务商,Pluralsight成立于2004年;专注在线下开班式的服务,直到2008年才转向在线教育。目前Pluralsight在全球100个国家服务超过20万个用户,提供超过400个在线课程。除了个人用户外,Pluralsight还提供为企业的培训服务。Pluralsight提供的课程类型包括:C#、jQuery、iOS与Android、Java、 Ruby以及包括设计、社会化媒体、NoSQL、商业智能和Salesforce等。在收费方面,Pluralsight会收取用户每月29美元,以获取其大量关于教程的视频、文章、以及其他资料等。此外,还有一项每月49美元的服务,即可以通过线下课程接受培训。

更多相关内容请关注:3dsMax视频教程专区

PLURALSIGHT MODELING AND TEXTURING A NEXT-GEN BUILDING FOR GAMES IN 3DS MAX
Hone your texturing skills while modeling game architecture. You’ll explore 3ds Max’s powerful features like texture sheets, the grid, shaders and more. Software required: 3ds Max 2012, Photoshop CC 2015, Quixel SUITE 1.8, Marmoset Toolbag 2.
Being able to model detailed architecture with realistic textures really enhances the quality of your games. Throughout this course, Modeling and Texturing a Next-gen Building for Games in 3ds Max, you’ll cover the modeling and texturing of a next-gen building in 3ds Max and Quixel. You’ll start by using a reference photo to create a texture sheet and learning how to use the grid to make the modular pieces. You’ll then go into modeling and making your physically-based shaders, as well as create the normal maps with Quixel’s NDO. Finally, you’ll light and preview your model and textures in Marmoset Toolbag. By the end of this course, you’ll know how to use the modeling and texturing tools in 3ds Max so that you can create fantastic architecture for the world of any game.






http://pan.baidu.com/s/1kUV5tRL 密码:jlp4
或者
http://www.t00y.com/fs/GPX147095945
或者
3dsmax娓告垙寤虹瓚妯″瀷鍏堣繘绾圭悊鏉愯川鎶€鏈棰戞暀绋?rar (2.13 GB)

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《Quixel SUITE纹理贴图基础核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16711309-1-1.html

更多相关内容请关注:Quixel SUITE视频教程专区,中文字幕教程专区

3dsmax modeling 游戏 建筑模型 先进 纹理
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