朵朵 发表于 2019-5-7 20:23:47

第152期《Rhino 6工作流程基础核心技术视频教》

教程简介:
Rhino是一款3D建模工具,被广泛应用于设计和工程产品,包括玩具、机器人到建筑、汽车和全尺寸飞船等等。本教程中,我们会学习需要掌握的Rhino基础核心技术,制作自己的3D模型、角色和原型。本教程的作者是Dave Schultze,他首先会为我们讲解操纵Rhino界面的技巧,以及高效快速的Rhino工作流程。然后Dave会展示如何使用Rhino的主要实体绘制2D线条、图形、曲线和3D模型对象。另外还会学习如何编辑2D和3D几何体,以及如何进行尺寸调节、梯形表面、和扫描等基础转换的操作。软件简介:Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。详细规格:
片长:2小时09分
大小:1.43GB格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:24个章节
作者:Dave Schultze字幕:中文字幕
章节内容:
第0章       简介01 Rhino核心内容第1章       Rhino界面02 命令发送03 自定义命令UI界面04 获得反馈05 使用属性面板06 多功能的Gumball工具07 纹理功能和策略第2章       工作流程基础知识08 设置和修复Rhino偏好设置09 选择对象——为什么点击这么多次10 使用图层整理项目11 基础转换——移动12 基础转换——旋转13 基础转换——调节尺寸第3章       使用2D几何体绘制14 线条和折线15 创建2D图形16 创建弧线、圆圈和椭圆形17 自由形式的曲线——有机建模的关键操作18 Dave最喜欢的曲线技巧第4章       使用基础表面建模19 Dave的构建技巧20 拉伸曲线和建模21 梯形表面22 使用旋转和轨迹旋转23 扫描轨迹24 曲线网络生成表面
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