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[3dsmax] 3dmax多边形建模实例与布线技巧步骤教程

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钓鱼的猎人 发表于 2018-7-6 09:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本教程是关于3dmax多边形建模实例与布线技巧步骤教程,时长:10小时,大小:27GB,格式:avi高清视频格式,附源文件,共99个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

更多相关内容请关注:3dsMax视频教程专区,V-Ray视频教程专区,中文字幕教程专区




























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