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[C4D] 中文字幕 阿诺德渲染器全面基础案例C4D视频教程

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钓鱼的猎人 发表于 2018-4-8 14:52:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题







本视频教程是阿诺德渲染器全面基础案例C4D视频教程,大小:3.01 GB,格式:MP4高清视频,教程使用软件:Cinema 4D,语言:英语。字幕:中文

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。

特点
运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)
节点拓扑化,可编程的shaders
上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)
可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)
纹理缓存(.TX预先mipmap支持)
32位贴图支持(直接读取与输出)
多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
sss 点云算法支持(支持即时渲染)
独立的Skin材质(支持即时渲染)
独立的毛发材质(支持即时渲染)
基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
支持maya流体系统(支持即时渲染)
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)
巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)
支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)
自动化的线性流程


中文字幕阿诺德教程
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