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[3dsmax] 3dmax效果图艺术之路

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钓鱼的猎人 发表于 2016-11-6 11:14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题






1、教程介绍 教程包含场景灯光+材质制作过程+lightroom的工作流程介绍+lightroom5种效果的调试。教程只适合中级以上水平朋友。
2、铺灯环节 这个场景的打灯不容易是一个空间分前中后3层,而三层的光照又互相影响,我们在中部使用16号光域网组成一圈的光链接,然后就是过道的后层跟其余一圈。
3、灯光调整 vray灯光调整部分,主要是调整几个光之间的关系,技术点不多,是利用感受,自己对几个光的分量为控制手段来测试的,技术点就是我开始就对几个灯光。
4、灯光颜色调整 灯光颜色调整主要是用色,室内光的暖色跟室外灯光的蓝色结合去制作vray的光照,暖色一半我喜欢给22的色调,冷色给150的色调他们融合会更接近。
5、壁纸墙面色彩调整 做场景的材质我先从大面出发,例如墙纸,壁纸是通过photoshop调整他的饱和度跟明度,是它效果不要太“跳”。
6、调整灯光与灯罩材质 灯光与灯罩的颜色,vray灯罩材质我们是用vray折射的透光选项,另外我们吧3个有关灯罩的材质全部调整一个材质。
7、柱子材质调整 这个vray柱子材质我是想做成更像玉,更透,更硬的质感,所以控制了他的高光,只给了一个比较打的光泽但是很弱。大家可以看看视频教程中是如何调试。
8、桌子材质、室外光线、金属环境调整 桌子材质的反射用的手段非常新,是用了一个灯板作为反射的。然后给灯板一个图像贴图,出来的效果很棒哦。
9、沙发布料材质 沙发布料材质,我的把控能力很强,除了常用的衰减,我更用了凹凸给手法绵绵的感觉。具体还是看我用的贴图跟修改的细节吧。
10、窗帘与小部分光照调整 窗帘我用了自己材质库里面的窗帘材质,既然你是vip可以到马良材质库教程里面去下载更新直接调用这个美妙的纱帘材质。
11、渲染图参数与设置 渲染尺寸跟最后出图参数还是常规的,这个没什么特别毕竟马良用的是常规手法。
12、渲染完毕跟lightroom的入门介绍 渲染的数据介绍还有lightroom的渲染入门介绍,作为调色软件lr是一个充分利用预设的,这里我们给大家讲解了从文件调用,使用预设,还有保存。
13、linghtroom主要调色功能讲解 lightroom的调色非常强劲,很细腻,这里挨个给大家介绍。色调分离很好使哦 。
14、自己喜欢的效果 制作第一个自己喜欢的颜色跟效果,很喜欢lr方面能把色彩都调整统一,这样更有气氛。
15、清新效果 来一个lightroom清新的效果,其实我也不知道对于这个图来说什么是清新(是实在的)就色彩淡一点画面清爽,染色少一点就是了。
16、效果2 清新效果2,继续调试用lightroom的调试,用着用着你会感觉更顺手的。
17、效果3 来个仿古效果,引用一些lightroom预设以后,画面统一调整陈旧的蓝色跟陈旧的效果保持住,然后细微调节自己要的效果,不难。
18、古旧效果 效果比上一个更明显,陈旧、沉稳而已。

云盘内的压缩包
如遇密码,都是1

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