素材分类

[Zbrush] ZBrush 4.0高手成长之路

[复制链接]
钓鱼的猎人 发表于 2016-6-29 09:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



《zbrush 4.0高手成长之路》定位于模型的雕刻方法,内容涵盖三维游戏中的怪物角色模型,逼真的人体模型、工业设计模型等,易于操作的教程帮助您进一步加深对概念的理解,您会惊讶于自己日益提高的技能,并不断创作出细节丰富、极其逼真的雕刻作品。从创建插图到数字粘土雕刻,一旦掌握了zbrush中的强大工具,就能够创作出绝妙的图像和可在其他动画应用程序中使用的3d模型。
《zbrush 4.0高手成长之路》提供的dvd光盘包含书中案例模型,贴图文件,书中案例的视频教学文件,以方便读者学习。
《zbrush 4.0高手成长之路》图文并茂,指导性强,是雕刻家,造型师和艺术家们的必备手册,也是初学者的入门参考书,还可以作为各大中专院校及相关社会类培训班的教学用书。

更多相关内容请关注:ZBrush视频教程专区



























目录
《zbrush 4.0高手成长之路》
第1章 进入zbrush的艺术殿堂
1.1 精度与细节
1.2 应用领域
1.3 zbrush 4的核心
1.4 新功能介绍
第2章 zbrush 4.0软件入门
2.1 zbrush基础
2.2 zbrush基本操作
2.3 基本绘制
2.4 transform(变换)菜单
2.5 macro(宏)菜单
2.6 zbrush基础绘制
第3章 zbrush 4.0常用菜单
3.1 brush(笔刷)菜单栏
3.2 tool(工具)菜单栏
3.3 笔刷控制
第4章 z球
4.1 z球的基础知识
4.2 z球高级形体构造


.第5章 细书雕刻实例——刺蛇细节深入
5.1 2级细分绘制
5.2 3级细节绘制
第6章 模型的拓扑结构
6.1 网格拓扑的重要性和规律
6.2 重建拓扑
第7章 少女头像制作
7.1 初始形态编辑
7.2 轮廓形态编辑
7.3 形体雕刻开始
7.4 纹理雕刻
第8章 材质渲染
8.1 纹理材质基本属性
8.2 灯光和渲染
第9章 写实角色贴图制作
9.1 顶点绘图
9.2 texture菜单
9.3 project master(投射大师)应用
9.4 新功能spotligin
第10章 新功能shadow box
10.1 clip剪切工具应用
10.2 shadow box制作高级模型
第11章 zbrush插件
11.1 zplugin(插件)菜单
11.2 image plane(图像平面)插件
11.3 subtool master(子工具大师)
11.4 uv master(uv大师)
11.5 transposemaster(变换大师)
第12章 zbrush和maya的应用实例
12.1 maya基础模型制作
12.2 zbrush雕刻
12.3 maya应用置换贴图
12.4 法线贴图
第13章 创建山林
13.1 形体创建
13.2 贴图创建
13.3 后期合成
第14章 制作破碎效果
14.1 基础模型导入
14.2 alpha 3d
14.3 影射应用
14.4 后期介成
第15章 制作巨龙
15.1 maya创建低模
15.2 zbrush初级编辑
15.3 3级雕刻
15.4 4级雕刻
15.5 为巨龙创建颜色贴图
附录a
附录b



更多相关内容请关注:ZBrush视频教程专区
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝0

帖子57065

发布主题
阅读排行 更多
广告位
关注官方微信

微信号:dean_green

微博:blueFresh素材大全

QQ1群:45163589

QQ2群:54765476

工装设计

微信:

-------
-------------
----------------------

Archiver-手机版-小黑屋- 朵朵设计素材

Powered by 如皋市含翌图文设计工作室 X3.4© 2015-2019 Comsenz Inc.  苏ICP备15034905号-2