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[3dsmax] 2014室内设计速成宝典,分3D篇,CAD篇,PS篇

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钓鱼的猎人 发表于 2016-11-2 13:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本视频教程是2014室内设计速成宝典,分3D篇,CAD篇,PS篇,大小:45 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2017,适合想从事渲染工作的 初学者以及想系统学习3D制图的设计师们,语言:汉语。

3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技术需要我们去学习:从简单的雕刻和制作纹理到进阶的用光和渲染。本教程从3ds Max的基础讲起,为我们讲授所有软件功能的概述,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。学习使用3ds Max的界面并自定义设置,以符合自己的工作流程。课程中我们会学习如何使用样条曲线,NURBS,多边形,细分曲面,和Paint Deform一类的工具建模。然后学习如何构建层次结构,为场景添加摄像机和灯光,并使用关键帧制作动画。讲师Aaron F. Ross还会为我们讲解材料和纹理映射,以及3ds max 2017的渲染选项,包括新开发的Autodesk Raytracer (ART)渲染器。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

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