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[C4D] C4D 初级视频教程

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钓鱼的猎人 发表于 2016-11-3 22:34:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



目录:
第一章:CINEMA4D11.5软件安装及简介
1.1 C4D11.5中文版安装方法
1.2 C4D简介
第二章:CINEMA4D11.5软件基础操作
2.1 启动与关闭软件
2.2 C4D11.5界面介绍
2.3 参数设置
2.4 视窗及坐标系1
2.5 视窗及坐标系2
2.6 视窗及坐标系3
2.7 坐标系1
2.8 坐标系2
2.9 坐标系3
2.1 创建原始立方体
2.11 对象管理器1
2.12 对象管理器2
2.13 对象管理器3
2.14 属性管理器1
2.15 属性管理器2
2.16 属性管理器3
2.17 材质管理器1
2.18 材质管理器2
2.19 材质管理器3
2.2 材质管理器4
2.21 材质管理器5
2.22 材质管理器6
2.23 动画工具栏1
2.24 动画工具栏2
2.25 工作视窗1
2.26 工作视窗2
2.27 工作视窗3
2.28 工作视窗4
2.29 文件的基本操作1
2.3 文件的基本操作2
2.31 选择工具1
2.32 选择工具2
2.33 选择工具3
2.34 选择工具4
2.35 选择工具5
2.36 选择工具6
2.37 移动、缩放和旋转
2.38 三个关于渲染的图标
2.39 调节手柄
2.4 保存界面布局
第三章:CINEMA4D11.5原始几何体建模
3.1 基础建模简介
3.2 把对象快速与地面对齐
3.3 布尔运算
3.4 布尔运算做茶几1
3.5 布尔运算做茶几2
3.6 阵列功能介绍
3.7 笔筒建模
3.8 笔筒模型渲染
3.9 抱枕建模
3.1 圆锥、胶囊、镜像建模
3.11 其余原始几何体
3.12 红旗动画建模
3.13 布料NURBS
3.14 布料标签
3.15 布料、碰撞标签
3.16 宝石击布动画建模1
3.17 宝石击布动画建模2
3.18 地形
3.19 地貌
第四章:CINEMA4D11.5多边形建模
4.1 多边形概念
4.2 实体与多边形
4.3 创建多边形
4.4 添加多边形方法
4.5 挤压和桥接
4.6 内部挤压
4.7 塑料水杯建模1
4.8 塑料水杯建模2
4.9 塑料水杯建模3
4.1 水龙头建模
4.11 水龙头模型渲染
4.12 导角功能介绍
4.13 导角与挤压
4.14 删除与优化
4.15 切刀与融解
4.16 提取样条
4.17 雨伞建模(制作伞布)
4.18 雨伞建模(制作伞骨)
4.19 雨伞建模(制作伞撑条)
4.2 雨伞建模(制作伞杆)
4.21 雨伞模型简单渲染1
4.22 雨伞模型简单渲染2
4.23 封闭多边形孔洞
4.24 边分割和滑动功能
4.25 塌陷和焊接
......









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