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[Zbrush] ZBrush超写实角色技法

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钓鱼的猎人 发表于 2016-6-17 10:08:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



近几年,我一直在关注国内外各大书店CG方面的丛书,在3D工具的演变过程中,随着ZBrush在行业内广泛的应用,行业经历了一次革命,原因在于ZBrush在CG创作领域更贴近艺术家的需求。市场上能有更多高水准的ZBrush的教程工具书是目前CG人所盼望的。

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封面
前折页
徐健作品欣赏
本书案例欣赏
作者课堂演示
ZBrush优秀作品欣赏
书名页
内容简介
版权页
序言
前言
目录页
第一篇 超写实创意人体制作预备篇
    第1章 ZBrush起航
        1.1 概述
        1.2 优秀作品赏析
            1.2.1 角色类
            1.2.2 场景类
            1.2.3 产品设计类
        1.3 ZBrush4.0界面
            1.3.1 界面组成
            1.3.2 界面元素
        1.4 ZBrush4.0新增工具介绍
    第2章 人物角色制作预备
        2.1 人体比例基础谈
        2.2 人体结构基础谈
            2.2.1 骨骼
            2.2.2 肌肉
        2.3 男女人体结构差异对比分析
        2.4 不同类型的女性特征
第二篇 超人模型篇
    第3章 超人模型塑造
        3.1 Z球堆建男人体型
        3.2 低细分级别塑造男人基本结构大型
        3.3 在大型基础上添加肌肉
        3.4 上身肌肉刻画
        3.5 手部基本大型刻画
        3.6 身体肌肉细节进一步刻画
        3.7 脚的细节刻画
        3.8 头部细节刻画
        3.9 刻画头发及眉毛
        3.10 身体肌肉深入刻画
        3.11 手部细节深入刻画
        3.12 收细节制作完成
第三篇 古典女人传统雕刻法塑造
    第4章 古典女人大型塑造
        4.1 BOX塑大型雕刻角色大型
        4.2 平整大型继续塑造
        4.3 角色结构体块刻画
    第5章 古典美女深入细节刻画
        5.1 角色细节刻画预备工作
        5.2 锁骨胸部进一步刻画
        5.3 腿及脚部细节刻画
        5.4 手部细节刻画
        5.5 头部及五官刻画
        5.6 头部细节刻画
        5.7 最后修改加底座完成最终效果
后折页
封底



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