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[3dsmax] 2015拓者 写实表现教程《零度制作》

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钓鱼的猎人 发表于 2016-8-31 09:14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题




本视频教程2015拓者 写实表现教程《零度制作》,大小:11 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2017,共10个案例,共30个视频,语言:英语。


本套教程以技术技法为主,在室内表现中的应用,主要针对如何提高工作效率,图像质量,如何分析问题,解决问题而编写的一套技术技法教程,帮助大家在工作中遇到各种问题时,该如何解决,快速有效的完成你的工作,如果max中不能很好的调节出效果,那么也可以通过PS快速调整效果,包括物体的质感都可以只通过PS笔刷工具即可做到,是一套技术、技法、思考方式、应变客户苛刻需求等综合教程。

3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技术需要我们去学习:从简单的雕刻和制作纹理到进阶的用光和渲染。本教程从3ds Max的基础讲起,为我们讲授所有软件功能的概述,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。学习使用3ds Max的界面并自定义设置,以符合自己的工作流程。课程中我们会学习如何使用样条曲线,NURBS,多边形,细分曲面,和Paint Deform一类的工具建模。然后学习如何构建层次结构,为场景添加摄像机和灯光,并使用关键帧制作动画。讲师Aaron F. Ross还会为我们讲解材料和纹理映射,以及3ds max 2017的渲染选项,包括新开发的Autodesk Raytracer (ART)渲染器。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。


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