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[3dsmax] 3ds Max Desjgn2009 三维形体的构建技术

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钓鱼的猎人 发表于 2016-8-12 08:55:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本书为数字化设计从基础入门到高级应用丛书之一,全面地介绍了3ds Max的最新版本3ds Max Design 2009的最新功能,立足于3ds Max Design 2009版的高度对3ds Max的建模知识进行了整理和精选,提炼出了其知识体系的核心板块。全书以软件自身的知识体系作为统领,特别重视处理好系统介绍软件功能与通过典型案例演示软件功能的关系,同时以富有真实感的设计案例作为练习充实到各个知识点,过程详细,实例的选择由浅入深,精到而有代表性。此外,还特别重视对形体的分析和建模思路的探讨,并以“本章练习”的形式补充了大量建模案例。
本书适合建筑设计、室内设计、产品设计专业的师生使用,也可作为三维数字艺术工作室工作人员的参考读物。

更多相关内容请关注:3dsMax视频教程专区

前言
第1章 3ds Max Design 2009概述
 1.1 3ds Max Design 2009的运行环境
 1.1.1 3ds Max Design 2009对系统软件的要求
  1.1.2 3ds Max Design 2009对硬件的要求
 1.2 3ds Max Design 2009的新功能概述
 1.2.1 3ds Max Design 2009对工作界面的改进
  1.2.2 3ds Max Design 2009的新材质
  1.2.3 3ds Max Design 2009对照明系统的改进
  1.2.4 3ds Max Design 2009对贴图功能的增强
  1.2.5 3ds Max Design 2009对渲染方式的改进
  1.2.6 3ds Max Design 2009的其他主要新功能
 1.3 3ds Max Design 2009的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 命令面板
1.3.4 状态栏及提示栏
 1.4 3ds Max Design 2009的视图操作
 1.4.1 视图的选择
  1.4.2 视图的调整
  1.4.3 视图立方体的使用
  1.4.4 方向盘的使用
  1.4.5 视图布局设置
第2章 对象的创建
 2.1 标准几何模型的创建
 2.1.1 创建长方体
  2.1.2 创建球体
  2.1.3 创建圆锥体
  2.1.4 创建其他标准几何模型
  2.1.5 综合实例l:筒形灯的建模
  2.1.6 综合实例2:时尚餐桌1的建模
 2.2 扩展几何模型的创建
  2.2.1 创建切角长方体
  2.2.2 创建切角圆柱体
  2.2.3 综合实例:茶几的建模
  2.2.4 创建L-扩展体
  2.2.5 创建C-扩展体
  2.2.6 创建其他扩展几何模型
  2.2.7 综合实例:时尚餐桌2的建模
  本章练习:电视柜的建模
第3章 对象的变换
 3.1 对象的选择
  3.1.1 用鼠标直接选择
 3.1.2 按名称选择
  3.1.3 用选择区域工具选择
 3.2 对象的变换
  3.2.1 对象的移动
  3.2.2 对象的旋转
  3.2.3 对象的缩放
  3.2.4 变换对象的轴
 3.3 变换中心与变换坐标系
 3.3.1 变换坐标系
  3.3.2 变换中心
 3.4 对象的复制
……
第4章 二维对象的创建与编辑 
第5章 三维对象的编辑与修改
第6章 创建复合对象及其他对象
第7章 多边形建模方法的运用
第8章 建筑建模实例
参考实例



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