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[3dsmax] 3ds Max 2009室外建筑渲染表现技法精讲

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钓鱼的猎人 发表于 2016-8-3 09:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



        3ds Max是享誉世界的一款二三维动画制作软件,广泛应用于建筑设计、影视三维动画等领域。Photoshop是一款优秀的图像处理软件,主要用于效果图的后期表现。《3ds Max2009室外建筑渲染表现技法精讲》介绍了如何使用3ds Max通过各种材质、光线来制作各种环境下的住宅小区、商业大厦、庭院别墅、夜景规划等效果图,基本涵盖了3dsMax及Photoshop制作室外效果图的所有技术要点。
  为了使初级用户能够使用《3ds Max2009室外建筑渲染表现技法精讲》,随书所附光盘中提供了效果图的模型以及PSD分层图,使读者能够轻松掌握制作方法。
本书适合从事建筑效果图制作的人员阅读,也适合从事建筑设计、装修装潢、照明设计、二维动画制作的人员阅读。同时也可作为高等院校相关专业学生的自学教材以及社会相关培训班的培训教材。

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目录
Chapter 1 建筑表现概述
 Lesson 1.1 建筑表现图分类
 Lesson 1.2 作图意图
 Lesson 1.3 作图习惯
 Lesson 1.4 图例说明
  Section 1.4.1 日景公建类
  Section 1.4.2 夜景公建类
  Section 1.4.3 日景住宅类
  Section 1.4.4 夜景住宅类
  Section 1.4.5 鸟瞰类
  Section 1.4.6 特殊效果类
 本章小结
 【作业练习】
Chapter 2 3dsMax效果图制作基础
 Lesson 2.1 定制界面
  Section 2.1.1 自定义界面颜色
  Section 2.1.2 自己动手制作菜单
 Lesson 2.2 快捷键的指定
 Section 2.2.1 键盘快捷键的指定
 Section 2.2.2 为鼠标右键指定快捷键
 Lesson 2.3 选择集合
 Lesson 2.4 群组
 Lesson 2.5 对齐工具
 Lesson 2.6 捕捉类型
 本章小结
 【作业练习】
Chapter 3 效果图Photoshop后期技术
 Lesson 3.1 Photoshop后期制作基础
  Section 3.1.1 PhotoshopCS4界面
  Section 3.1.2 建立一个文件
  Section 3.1.3 保存一个文件
  Section 3.1.4 选择工具组
  Section 3.1.5 使用“自动颜色”命令
  Section 3.1.6 使用“色相,饱和度”命令
  Section 3.1.7 使用“阴影,高光”命令
  Section 3.1.8 使用“照片滤镜”命令
  Section 3.1.9 使用“替换颜色”命令
  Section 3.1.10 使用“色阶”对话框
  Section 3.1.11 使用“曲线”对话框
  Section 3.1.12 混合模式
  Section 3.1.13 蒙版图层
  Section 3.1.14 裁切图像
  Section 3.1.15 更改“工作画布”的大小
  Section 3.1.16 使用“标尺”
  Section 3.1.17 使用“测量工具”
  Section 3.1.18 自定义键盘快捷键
 Lesson 3.2 Photoshop后期实例应用
  Section 3.2.1 制作雨景
  Section 3.2.2 制作雪景
  Section 3.2.3 用Photoshop为自己的作品加上水印
  Section 3.2.4 建筑效果图日景转夜景
 本章小结
 【作业练习】
Chapter 4 开发区商务中心
 Lesson 4.1 日景灯光表现
 Lesson 4.2 建筑材质的制作
  Section 4.2.1 制作内墙材质
  Section 4.2.2 制作屋顶材质
  Section 4.2.3 制作玻璃材质
  Section 4.2.4 制作地花材质
  Section 4.2.5 制作石材材质
  Section 4.2.6 制作楼板材质
  Section 4.2.7 制作墙面材质
  Section 4.2.8 制作其他材质
 Lesson 4.3 制作背景
 Lesson 4.4 黄昏灯光表现
 Lesson 4.5 建筑表现特效制作
 Lesson 4.6 雪景表现
 本章小结
 【作业练习】
Chapter 5 商业建筑日景和夜景表现
Chapter 6 夜景鸟瞰住宅
Chapter 7 室外别墅渲染
Chapter 8 室外简楼渲染
Chapter 9 智能大厦室外渲染



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