素材分类

[Blender] Blender中UV贴图技术训练视频教程第一季 3DMOTIVE UV MAPPING IN BLENDER VOLUME 1

[复制链接]
钓鱼的猎人 发表于 2016-11-4 15:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本视频教程是由3dmotive机构出品的Blender中UV贴图技术训练视频教程第一季,时长:1小时20分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,modo,共15个章节,作者:Alan Thorn ,语言:英语。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片人人素材制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

更多相关内容请关注:Blender视频教程专区,中文字幕教程专区

第一季:https://www.rrcg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16717274
第二季:https://www.rrcg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16717276

3DMOTIVE UV MAPPING IN BLENDER VOLUME 1
In this 3DMotive course intended for intermediate viewers, instructor Alan Thorn explores UV Mapping and Optimal Unwrapping Techniques. UV Mapping defines how textures wrap around the surfaces of 3D Models. Use Blender to unwrap and optimize texture layouts for meshes, exploring many technqiues for creating seamless and professional grade UV layouts. Over twomodules you’ll examine 1).How to unwrap objects using manual and automatic methods;2). Concepts such as Seams, Islands, Pins, Projection Mapping and more 3).Texture Atlasing and optimal layouts for games; 4). How to map a character head; 5). Unwrapping Tips and Techniques for quick and effective results. By the end of this course, you’ll have a solid foundation for easily unwrappingobjectsfor seamless, polished and realistic results.


















第一季:https://www.rrcg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16717274
第二季:https://www.rrcg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16717276

更多相关内容请关注:Blender视频教程专区,中文字幕教程专区


Blender 视频教程
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝0

帖子57065

发布主题
阅读排行 更多
广告位
关注官方微信

微信号:dean_green

微博:blueFresh素材大全

QQ1群:45163589

QQ2群:54765476

工装设计

微信:

-------
-------------
----------------------

Archiver-手机版-小黑屋- 朵朵设计素材

Powered by 如皋市含翌图文设计工作室 X3.4© 2015-2019 Comsenz Inc.  苏ICP备15034905号-2