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[Maya] 典藏——Maya 2010超现实光与材质设计完美风暴

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钓鱼的猎人 发表于 2016-7-21 09:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由国内顶尖的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第1部分包括第1~2章,讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,包括设置灯光辅助群组、经典的三点式布光、外挂的球形布光、灯光的抽象应用技巧、常用金属与玻璃材质的调节、破旧老宅的表现、毛发特效材质的制作等内容;第2部分包括第3~11章,通过9个超现实的大型场景实例进一步介绍了Maya灯光与材质的高级应用技巧。另外,本书附带了1张超大容量的DVD教学光盘,包含书中所有案例的源文件、材质贴图素材及所有案例的视频教学内容。
本书内容系统,实例丰富,讲解通俗,适合影视特效爱好者、动画制作人员、游戏美术设计人员和相关专业人员作为学习用书,也适合相关培训机构作为培训教材。

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目录
第1章 灯光技法基础
第2章 材质技法基础
第3章 焦散渲染——幽幽绿光的玻璃烟灰缸
第4章 贴图表现细节——幽静舒适的田园欧式别墅
第5章 幻想气氛控制——未来科幻般的梦境
第6章 肃穆氛围控制——古典教堂建筑
第7章 温暖氛围控制——夕阳普照下的农庄
第8章 超写实的静物作品——温馨木门
第9章 老旧材质——散发着温馨光芒的台灯
第10章 杂乱中凸显主题——极富创意的车轮表
第11章 综合场景——迷雾笼罩下的码头



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