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[Blender] Blender着色器渲染技术训练视频教程 CGCookie Shaderforge Blender & Cycles

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钓鱼的猎人 发表于 2015-8-10 10:41:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本视频教程是由CGCookie机构出品的Blender着色器渲染技术训练视频教程,CGCookie Shaderforge Blender & Cycles,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Blender,共9个章节,语言:英语。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片人人素材制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

CGCookie Shaderforge Blender & Cycles
This course is an on-going series about constructing materials (shaders) for the Cycles render engine. With enough time and effort, materiality can breathe such life into a CG scene. On the other hand, lackluster materials can suck the life out of an otherwise high-quality scene.


































http://pan.baidu.com/s/1jGw7zfC
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