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[Mudbox] Mudbox+ZBrush建模完全攻略

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钓鱼的猎人 发表于 2016-6-19 10:03:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》定位于专业数字雕塑软件mudbox和zbrush。由多年从事计算机数字雕塑的专家张向春精心编著,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》凝结作者多年的“第一手”工作实践经验、教育经验。是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》以团块建模法,带动软件mudbox、zbrush的学习独具特色,另外作者以口语化的风格讲解这些软件的用法,以切身经验作示范,非常有利于读者学习和使用。
《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》可以作为艺术院校建筑学.城市规划.环境艺术,园林景观以及产品造型等专业的教材,也可以作为数字雕塑、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机数字雕塑艺术爱好者的自学参考书。

更多相关内容请关注:Mudbox视频教程专区

第1章 总论
1.1 建模方法与工具
1.1.1 “疯狂”地建模
1.1.2 建模分类
1.1.3 什么样的模型适用什么样的工具
1.2 团块建模法
1.3 使用mudbox制作人像
1.3.1 加工法
1.3.2 “泥塑”头像
1.4 用艺术创作的眼光去制作
1.5 整体与细节
1.6 节奏的优美
1.7 审美的底蕴


第2章 从mudbox开始
2.1 mudbox要点
2.2 团块建模之:眼
2.3 团块建模之:鼻
2.4 团块建模之:嘴
2.6 团块建模之:头和颈
2.7 使用图章与模板
2.8 使用画笔


第3章 迅速掌握zbrush
3.1 zbrush应掌握的要点
3.2 zbrush建模的创作过程
3.3 zbrush笔刷
3.4 创j建及取消遮罩
3.5 行动线和移位
3.6 局部细分
3.7 投影贝占图
3.8 网格插入


第4章 zbrush3.5 :球型建模和粘土雕塑
4.1 zsphere球型建模方式
4.2 zsphere建球型团块架子
4.3 粘土雕塑:躯于
4.4 粘土雕塑:手臂
4.5 粘土雕塑:手
4.6 粘土雕塑:大腿
4.7 粘土雕塑:脚
4.8 粘土雕塑:头


第5章 2brush3.5 :透明修改和自适应蒙皮
5.1 透明修改
5.2 调节架子
5.3 调整动作
5.4 自适应蒙皮
5.5 用网格雕塑完善
5.6 输出模型
5.7 小结:快速创建女人体


第6章 mudbox和zbrush协同作战
6.1 在zbrush3.5 上做人体基本形
6.2 在mudbox上完善人体
6.3 zbrush3.5 动态人物高手
6.4 mudbox是zbrush的合成“舞台”
6.5 导入模型:zbrush“嚼碎”给mudbox“吃”
6.6 mudbox投影纹理和zbrush投影贴图
6.7 细节、肌理及贴图
6.8 用zsketch在三维空间上画素描


第7章 用团块模板造型
7.1 头骨团块模板建模
7.2 男性人头团块模板建模
7.3 女性人头团块模板建模
7.4 小孩头部团块模板建模
7.5 老人头部团块模板建模
7.6 美女头像团块模板建模
7.7 男人体团块模板建模


第8章 mudbox软件手册
8.1 mudbox特点
8.2 mudbox2009界面
8.3 mudbox操作流程
8.3.1 开始
8.3.2 控制镜头
8.3.3 创建几何图形
8.3.4 刻画
8.3.5 使用细层划分
8.3.6 使用分层
8.3.7 使用模板图案
8.3.8 保存并退出
8.4 mudbox的工具使用
8.4.1 笔刷
8.4.2 grab抓取
8.4.3 smear涂抹
8.4.4 细层划分
8.4.5 局部细分
8.4.6 分层
8.4.7 使用分层
8.4.8 对称化工具
8.4.9 分层对称化处理
8.5 mudbox属性
8.5.1 刷子属性
8.5.2 镜头属性
8.5.3 图像平面属性
8.5.4 素材属性
8.5.5 模板图案属性
8.6 mudbox快捷键
8.7 mudbox2010新增功能
s.7.1 新功能亮点


第9章 zbrush软件手册
9.1 zbrudl基本特性
9.1.1 zbrush软件的特点
9.1.2 zbrush的功能模块
9.2 zbrash3.5 界面
9.2.1 zbrush3.5 初始界面
9.2.2 zbrush界面构成
9.2.3 标题栏
9.2.4 菜单栏
9.2.5 常用工具架
9.2.6 视图
9.2.7 控制组
9.2.8 左右导航栏
9.3 zbrush常用控制组
9.3.1 alpha控制组
9.3.2 document控制组
9.3.3 draw控制组
9.3.4 tool控制组
9.3.5 stroke控制组
9.3.6 transform(变换)控制组
9.4 zsketch指南
9.4.1 关于zsketch
9.4.2 zsketch与zsphere结构
9.4.3 zsketch:自由的3d素描
9.4.4 在subtool上画3d素描
9.4.5 从zsketch创建的三维模型
9.4.6 崭新的unified模型
9.4.7 变形的zsketch
9.5 zsketcll的笔刷
9.6 zbrusll3.5 的新特性,也是zbrush4的基础特性
9.7 zbrush常用快捷键


第10章 好马备好mudbox2011、zbrush4.0与数位板的配合使用
10.1 mudbox2011新功能
10.2 zbrush4.0新功能
10.3 初识数位板
10.4 数位板(屏)使用
10.5 数位板选购指南
10.6 用数位板做头像(用mudbox2011)
10.7 用数位板做头像(用zbrush4.0)



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