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[VRay] 视觉-3ds Max_VRay照片级建筑效果图表现技法

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钓鱼的猎人 发表于 2016-7-25 08:54:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



      本教程主要讲解了如何在3ds Max软件环境下使用VRay渲染器制作建筑效果图的技巧。教程中对VRay软件技术进行了全面讲解,更以10个案例展示了如何渲染不同类型的建筑场景(包括了水上别墅、泰姬陵、黄昏、别墅夜景、Santa Ana别墅、商场夜景、欧式小院等),如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。
本教程DVD光盘中的内容除了包括200多分钟的多媒体教学课程外,还配套了本教程案例的素材文件及max文件,另外还赠送了400个VRay材质球,相信一定能够帮助各位读者在学习过程中少走弯路,直达学习核心。
  本教程结构清晰、讲解细致、内容丰富实用,特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高水平的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或社会各类培训班相关课程的学习教程。

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目录
第1章 赏析
第2章 水上别墅
 2.1 设置水上别墅测试渲染
  2.1.1 设置测试渲染参数
  2.1.2 设置场景中的灯光
 2.2 设置场景的材质
  2.2.1 设置玻璃的材质
  2.2.2 设置场景中的不锈钢金属的材质
  2.2.3 设置房体的材质
  2.2.4 设置家具的材质
  2.2.5 设置室外模型的材质
 2.3 最终渲染设置
  2.3.1 设置渲染输出的尺寸
  2.3.2 设置反射效果
  2.3.3 设置灯光缓存的细分数值
  2.3.4 渲染成品效果图
第3章 泰姬陵
 3.1 场景的初始设置
  3.1.1 创建VRay物理摄像机
  3.1.2 设置【渲染】面板中的参数
  3.1.3 创建场景灯光
 3.2 设置场景的材质
  3.2.1 设置场景中的背景材质
  3.2.2 设置四侧墙上的框
  3.2.3 设置四侧的墙
  3.2.4 设置地基墙面的材质
  3.2.5 设置地基上的大理石的材质
  3.2.6 设置大理石的材质
  3.2.7 设置水的材质
  3.2.8 设置草地的材质
  3.2.9 设置树的材质
  3.2.10 设置片树的材质
  3.2.11 设置水下地面的材质
  3.2.12 设置石头的材质
  3.2.13 设置水中装饰品的材质
  3.2.14 设置装饰品的材质
  3.3 设置最终渲染效果
第4章 黄昏
第5章 别墅夜景
第6章 Santa Ana别墅
第7章 商场夜景
第8章 欧式小院
第9章 欧式建筑
第10章 悉尼歌剧院
第11章 夜景办公楼



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