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[VRay] 3ds Max VRay建筑设计实战课堂实录

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钓鱼的猎人 发表于 2016-6-7 14:51:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题




本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。
本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。

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目录

第1课 建筑效果图赏析
1.1 建筑效果图的作用
1.1.1 优秀效果图分析
1.1.2 效果图的风格表现
1.1.3 效果图在实际工作中的作用
1.2 画面构图和形式美的应用
1.2.1 构图
1.2.2 形式美
1.3 恰当处理配景和渲染环境
1.4 建筑效果图的制作流程
1.5 课后练习
第2课 建筑效果图常识
2.1 建筑图纸的识别
2.1.1 建筑立面图
2.1.2 建筑剖面图
2.1.3 建筑平面图
2.1.4 建筑总平面图
2.1.5 建筑工程施工图
2.1.6 建筑施工图
2.1.7 建筑工程图
2.2 效果图的制作标准
2.2.1 建模
2.2.2 灯光
2.2.3 摄像机
2.2.4 后期
2.3 效果图的美学要求
2.3.1 形式美
2.3.2 构图美
2.4 课后练习
第3课 效果图制作基本技术
3.1 3ds Max的工作界面
3.2 自定义视图布局
3.3 设置右键菜单
3.4 单位的设置
3.5 复制对象
3.6 阵列对象
3.7 对齐对象
3.8 捕捉的使用
3.9 课后练习
第4课 常用建模命令及相应实例制作
4.1 车削:装饰柱
4.2 倒角:装饰框
4.3 弯曲:跷跷板
4.4 锥化:吸顶灯
4.5 编辑多边形:咖啡杯的制作
4.6 布尔:储物架的制作
4.7 FFD:抱枕的制作
4.8 放样:罗马柱的制作
4.9 挤出:字体
4.10 倒角:木门
4.11 噪波:山体
4.12 晶格:篮球场
4.13 编辑多边形:烟囱
4.14 置换:河道
4.15 布尔:花坛
4.16 超级布尔:古凳
4.17 课后练习
第5课 室外材质的表现
5.1 认识材质编辑器
5.2 标准材质
5.3 复合材质
5.3.1 多维/子对象材质
5.3.2 混合材质
5.3.3 建筑材质
5.4 材质的基本参数
5.5 室外材质表现实例
5.5.1 木纹材质
5.5.2 清玻璃材质
5.5.3 大理石材质
5.5.4 砖墙材质
5.5.5 瓦顶材质
5.5.6 水材质
5.5.7 不锈钢材质
5.5.8 透空贴图
5.6 课后练习
第6课 室外建筑小品的制作
6.1 阳台
6.2 欧式路灯
6.3 草坪灯
6.4 木座椅
6.5 遮阳伞
6.6 花坛
6.7 喷泉池
6.8 课后练习
第7课 室外效果图灯光的应用
7.1 灯光的类型
7.1.1 Standard(标准)灯光
7.1.2 光度学灯光
7.2 灯光的使用原则
7.3 常见的灯光设置方法
7.4 VRay灯光
7.4.1 VR-光源
7.4.2 VRay阳光
7.5 VRay渲染室外日景效果
7.6 课后练习
第8课 别墅效果图的制作
8.1 别墅模型的创建
8.2 别墅材质的制作
8.3 相机及灯光的设置
8.4 别墅效果图的渲染输出
8.5 后期处理
8.6 课后练习
第9课 住宅小区效果图的制作
9.1 住宅小区模型的创建
9.2 住宅小区材质的制作
9.3 相机及灯光的设置
9.4 住宅小区效果图的渲染输出
9.5 后期处理
9.6 课后练习
第10课 夜景高层效果图的制作
10.1 夜景高层模型的创建
10.2 夜景高层材质的制作
10.3 相机及灯光的设置
10.4 夜景高层效果图的渲染输出
10.5 后期处理
10.6 课后练习



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