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[3dsmax] 《3DsMax蝙蝠侠造型建模与纹理高级教程》Batman Modeling in 3Ds Max

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钓鱼的猎人 发表于 2012-1-7 17:41:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题




本教程是关于3DsMax蝙蝠侠造型建模与纹理高级教程,教程使用软件:3Ds
Max。

3D Studio Max,常简称为3ds
Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D
Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max +
Windows
NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。


Batman Modeling in 3Ds Max
Modeling and texturing batman in 3ds
max.














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    沙发




    jdxx
    发表于 2012-1-8 10:29:19
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    看上去很不错的教程,谢谢分享
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