MotionBuilder目前已经被用于制作多个知名的娱乐项目,包括《贝奥武夫》(Beowulf)、《战争机器2》(Gears of War 2)、《肖恩·怀特滑雪》(Shaun White Snowboarding) 和《抵抗2》(Resistance 2)。
MotionBuilder是业界最为重要的3D角色动画软件之一。它集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证。此外,MotionBuilder中还包括了独特的实时架构,无损的动画层,非线性的故事板编辑环境和平滑的工作流程。
Alias MotionBuilder是用于游戏、电影、广播电视和多媒体制作的世界一流的实时三维角色动画生产力套装软件。利用实时的、以角色为中心的工具的集合,对于从传统的插入关键帧到运动捕捉编辑范围内的各种任务,该软件为技术指导和艺术家提供了处理最苛刻的、高容量的动画的功能。它的固有文件格式(FBX)使在创建三维内容的应用软件之间具有无与伦比的互用性 — 使MotionBuilder成为可以增强任何现有制作生产线的补充软件包。
Digital-Tutors Ragdoll Techniques in MotionBuilder
This series of MotionBuilder tutorials is designed to get you up to speed with ragdoll tips and techniques in MotionBuilder. We’ll start by learning how to setup ragdolls to have our animated characters dynamically adapt to changes in a terrain. We’ll cover how create a multi-ragdoll interaction. We’ll also discuss how to remove an jittery behavior we may experience when working with ragdolls and how bbs.renrencg.cn to bake our performances in order to export the animations. By the end of this tutorial, you’ll have the set of skills needed to comfortably integrate ragdolls into your animation pipeline to work more efficiently