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[UDK] 《UDK游戏脚本开发教程》Eat3D UnrealScript Masterclass Part 1 Re-creating Assault in UDK

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钓鱼的猎人 发表于 2012-2-18 11:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本教程是由Eat3D机构出品的UDK游戏脚本开发人人素材教程,教程使用软件:UDK。

James Tan重新创建了UDK新的系列。James Tan有13年的经验与Epic的虚幻技术,是全球的UDK教育家,神秘化定制UDK游戏制作使用人人素材的UnrealScript。他开始设立的开发环境,然后进入相应的UDK结构。James Tan接着走卒,武器,武器附件,照相机,播放器复制的信息,平视显示器,库存,键关系,原型,虚幻的前端,播放通过LAN。

DK是Epic宣布对外发布UDK(the Unreal Development Kit)——虚幻3引擎的免费版本。  EGC(英佩数码)与合作伙伴GA国际游戏教育联合设立了中国首家虚幻技术研究中心,主要为了配合UDK在中国地区的推广,并为中文用户提供更多本地化支持与服务;以及向设立游戏动漫等相关专业的高等教育机构提供UDK和虚幻3引擎各方面的专业技术支持及教育解决方案,并将不断推出独家教程,旨在帮助具备美术或策划、程序等基本游戏开发知识的兴趣爱好者使用UDK开发出完整的游戏雏形,推动国内游戏研发力量的成长。  UDK不包含源代码,但包含了开发基于Unreal 3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件虚幻的开发工具包 (Unreal Development Kit)。虚幻3是一款商业3D引擎,为了鼓励游戏开发者使用,免费向用户提供UDK,爱好者可以用来创建非商业目的的独立游戏,也是商业引擎市场的一种营销手段,当你把游戏出售就需要交纳授权费用。UDK的功能非常的强大,使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,因其作为虚拟3的免费版,以其强大的功能能使用起来却非常容易。























UnrealScript Masterclass Part 1 Re-creating Assault in UDK
In this DVD James Tan begins his series on re-creating Assault in UDK. James uses his 13 years of experience with Unreal Technology and Global UDK Educator with Epic, to demystify custom UDK game creation using UnrealScript. He starts off with setting up the Development Environment and then goes into the Base UDK Structure. James then goes over Pawns, Weapons, Weapon Attachments, Cameras, Player Replication Info, HUD, Inventory, Key Relationships, Archetypes, Unreal FrontEnd, and playing over a LAN.









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    沙发




    leojay196
    发表于 2012-2-18 17:00:18
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