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[工业设计] 《树木植物实时建模软件V6.2.3版》SpeedTree Cinema Ver 6.2.3 Win x32/x64

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钓鱼的猎人 发表于 2012-10-18 09:17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本软件是由speedtree机构出品的树木植物实时建模软件V6.2.3版,大小:134 MB,格式:exe crack,语言:英语,版本:6.2.3 Win 32位与64位。

SpeedTree因为它的实时几何体建模技术而在游戏行业闻名,并且因为树叶的制作而成为了电影与电视行业的主要工具。虽然这个程序对电影与广播行业来说还是个新的品牌,但这个工具在游戏行业已经是反复使用了,从而能够制作出各种丰富成熟的功能。SpeedTree被认为是电影阿凡达中不可或缺的一个工具。

工业光魔采用SpeedTree Cinema软件来制作电影《阿凡达》中潘朵拉星球上的树木场景。IDV的新版本软件SpeedTree Studio已经上市,售价895美元。

IDV已经推出了Speed Tree Studio,这是SpeedTree Cinema树木制作软件的实惠版本,价格会有所下降。新产品将这项技术的价格从4995美元降到895美元。

SpeedTree Studio有许多SpeedTree Cinema中的功能,包括用程序或是手绘来制作树木的选项,还有模拟风的效果的选项;但是缺少浮动许可证,世界的构建,直接研发支持和64-bit版本。

产品中附带了5个树木模型,但是您可以在网上从SpeedTree Model Library中购买更多的模型。



SpeedTree Cinema 6.2新功能:

•风效向导
  根据用户的最低限度,自动计算风的参数。

•属性类别
  类别按钮位于复杂对象属性的顶端,用于加速属性编辑。

•网格简单化以及材料导入
  在任何地方,只要能将网格和材料分配到树组件上,那么就可以实现一步导入、创建和分配属性;同时可将网格和材料的导入选项加到“文件”菜单上。

•导出时结构的转换
  在导出时可将结构转换成用户选择的格式。

•对安全框的截图
  现在通过“树窗口”属性可以实现对要截图的“安全框”进行渲染。该功能还可以显示,应用在下一张图像上的区域或材料的导出。



SpeedTree Cinema Ver 6.2.3 Win x32/x64
SpeedTree Cinema delivers a unique procedural + hand modeling approach that lets you create exactly the tree or plant you want, faster than ever before. Start with our large species library (all of which is yours with a Cinema license) or upload your own leaf or branch models and textures. Export as a mesh with baked-in wind animation via point cache, then bring it into your rendering package of choice.

SpeedTree Cinema is available in 32- and 64-bit versions available for Windows, and for the first time, Mac and Linux.

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