KATANA 是个美感研发和打光工具,以灵活的素材配方基础作业流程取代传统的 CG 管道。KATANA 从基础就依照现代制作所需而建。它的节点式架构容许高难度的镜头迅速完成,同时保留使用者的操控权并降低研发成本。充分的 API 代表它能与许多渲染引擎和现有的打光库和作业流程工具等结合。它的衔接特性代表它能随需要规模配合即使是需求最高的 CG 和视觉特效电影。
KATANA 发源于 Sony Pictures Imageworks,自 2004 年起经过了 20 部以上电影的验证, 特别为了极度可扩展性素材基础作业流程而设计的,用来:在作业开始后容许更新素材,在镜头或系列间共享如校正或取代等打光设定,容许使用多个渲染引擎和指定渲染层次间的依赖关系,容许镜头特定的素材替换成为打光配方的一部分,避免大量各镜头素材变化处理的需求。
The Foundry公司发表KATANA,画面开发(look development)与照明工具。取代传统的CG流程,提供弹性的流程,在发表的同时ILM公司也购买了KATANA团体授权版本。目前已经用在下一个案子上面,ILM花了大把钞票想要增强他们现有的流程。KATANA的团体授权让ILM公司能在旧金山与新加坡都能安裝KATANA。
The Foundry KATANA v1.1v6 Linux64 XFORCE
KATANA is the heart of the 3D pipeline; a scalable, flexible and asset based approach to look development and lighting. Built from the ground up with the needs of modern productions in mind, KATANA is a revolutionary, recipe-based and artist-facing shot production solution that offers speed and efficiency, but also scales to meet the needs of even the most demanding CG Features and VFX Films.