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[其他软件] 流体动力学模拟软件RealFlow.v5.0.3.MAC.OSX-HOTiSO

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钓鱼的猎人 发表于 2010-12-6 11:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



语言:英语
网址:http://www.realflow.com/
类别:流体动力学模拟软件


RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在Realwave中具有浮力功能)。

RealFlow没有提供任何照明和渲染功能。你可以通过调节粒子流的UV坐标来拖拉纹理,从而创建各种纹理效果。你可以为网格创建UV坐标,并且创建“Wet Texture Maps” (打湿纹理贴图)。它可以创建非常丰富和真实的纹理效果,但不能在传统的场景中进行纹理贴图。通过为软件重写流体解决方案,现在的模拟速度提高了20%到30%。程序可以更好地处理多处理器系统和巨大的内存分配。最具创新性的功能是“Wet Texture Maps”(打湿纹理贴图)。当粒子碰到表面,它在物体的表面上“绘制”纹理。因此,它可以在表面上留下痕迹或者“打湿”纹理。  
你可以通过观看CG电影“I Robots”(机器人)来领略RealFlow制作出的优秀效果。目前RealFlow在广告,片头动画,游戏,影视流体设计中正被广泛的应用。RealFlow应用的电影有:机器人,Ice Age 2 冰河2,X战警3/X-Men3,《指环王Ⅲ王者归来》等等大型国际电影。

RealFlow是一种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为Windows NT/2000/XP/Vista,及其他操作系统下独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如Maya、3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini、Softimage。它常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。


免费下载地址:


Maya Houdini Softimage
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