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[Houdini] Maxwell Render麦克斯韦光谱渲染器Houdini插件V3.2.0.1版 NEXTLIMIT MAXWELL REND...

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钓鱼的猎人 发表于 2016-6-27 09:48:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本插件是由maxwellrender机构出品的Maxwell Render麦克斯韦光谱渲染器Houdini插件V3.2.0.1版,大小:90 MB,支持Maya 2012-2016版软件,支持Win与Mac系统,语言:英语。

Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。

Maxwell Render是一个进行光传输的渲染器,物理上准确的模型导出为基础的渲染引擎如发射体器,材质和摄像机等所有元素,。Maxwell Render 渲染是没有偏向的,在一个场景的每个像素所以的功能用于计算照明,Maxwell Render?完全可以捕获场景中的所有元素之间的所有光线的相互作用,和所有的照明计算采用的光谱信息和高动态范围。

基于光波理论的渲染器,包括了几乎所有主流3d软件的接口插件,包括 犀牛rhino、maya、cinima4D (c4d)、sketchup、solidworks x64、formz、archicad、lightwave、xsi、3ds max。

更多相关内容请关注:插件专区





NEXTLIMIT MAXWELL RENDER FOR HOUDINI V3.2.0.1
Maxwell Render is a standalone render engine for making perfect images, films and animations from 3D models. It is the complete solution for anyone who demands immaculate results on a deadline.
Maxwell Render offers maximum quality, speed, and compatibility for architects, designers and visual effects artists.

演示视频:






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