素材分类

[3dsmax] 3dsmax大型场景渲染插件V1.2.0.12版

[复制链接]
钓鱼的猎人 发表于 2013-10-28 18:29:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题




本插件是由rendering机构出品的3dsmax大型场景渲染插件V1.2.0.12版,MultiScatter v1.2.0.12 for 3ds Max 2013-2014 Win64,大小:41 MB,支持3dsmax2013-2014版本,支持Win64位系统,语言:英语。

MultiScatter 是一款新的产品,基于VrayScatter技术,设计它的目的不仅是能够与Vray一起工作,还能够和Mental Ray一起工作。MultiScatter是3ds Max的插件,能够和Vray和Mental Ray一同工作。MultiScatter的主要更新:支持多核处理。当使用4核CPU时,它的运行速度几乎能比仅能使用单核心CPU的VrayScatter快4倍,等等。

MultiScatter支持Vray和Mental Ray生成大量的数组对象。由于能够对64位系统产生支持,这使得MultiScatter能够在眨眼之间就创建和提交森林甚至是城市等大型场景的渲染。通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程就像读ABC一样的容易。



主要功能:
有能力创建大量的数组对象
通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度
对数组对象进行随机变形(缩放、旋转等)
基于位图或者程序贴图的对象分布
基于位图或者程序贴图的对象缩放
实时的窗口预览
不同类型的视图预览
特殊的程序贴图
支持64位

MultiScatter的最新版本包含了一些性能改进和bug修复,此外,还添加了新的对象类型和散射方法——MultiPainter。通过使用虚拟笔刷,MultiPainter能够在对象的表面上排列物体。这不仅仅是创造了额外的几何体,还极大简化了对大型阵列的处理过程。可同时在一个表面或多个多面上放置物体。不同类型的多个对象可同时被分散。
MultiPainter包含了随机可用的最新类型。一旦创建MultiPainter对象,就可以在多个方面进行修改,包括改变他们的位置、缩放、旋转和创建副本。

MultiScatter v1.2.0.12 for 3ds Max 2013-2014 Win64
MultiScatter is a new product, based on VRayScatter technology its designed to work with V-Ray.



http://pan.baidu.com/s/1d20g8
或者
http://yunpan.cn/Q9udhNgNr8s3s
或者
http://www.t00y.com/file/33659289
或者





请点击此处下载
查看状态:需购买或无权限
您的用户组是:游客

文件名称:VIP贵宾高速地址.txt
下载次数:150  文件大小:75 Bytes

下载权限: VIP 以上或 VIP   [加入VIP]   [充值CG币]  [免费赚CG币]



解压密码:


3dsmax
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝0

帖子57065

发布主题
阅读排行 更多
广告位
关注官方微信

微信号:dean_green

微博:blueFresh素材大全

QQ1群:45163589

QQ2群:54765476

工装设计

微信:

-------
-------------
----------------------

Archiver-手机版-小黑屋- 朵朵设计素材

Powered by 如皋市含翌图文设计工作室 X3.4© 2015-2019 Comsenz Inc.  苏ICP备15034905号-2