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[Maya] MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.2.4.2版 SolidAngle Maya To Arnold MtoA v1.2...

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钓鱼的猎人 发表于 2015-10-13 13:03:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本软件是由solidangle机构出品的MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.2.4.2版,SolidAngle Maya To Arnold MtoA v1.2.4.2 For Maya 2014-16 Win Mac Linux,大小:90 MB,支持Maya2014-2016版软件,支持Win、Mac与Linux系统,语言:英语。

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。




Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。



Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。

SolidAngle Maya To Arnold MtoA v1.2.4.2 For Maya 2014-16 Win Mac Linux
ArnoldRender is the famous photorealistic rendering system “Unbiased Monte Carlo Radiosity,” currently used by Sony, Glassworks, Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among others, for advertising, animation series and movies like Monster′s House, Beowulf, Alice in Wonderland, 2012 o Lluvia de albóndigas and more.











http://pan.baidu.com/s/1jG0FPrg
或者
http://www.t00y.com/file/123765145
或者
MtoA Arnold鍏夌嚎鐗规晥娓叉煋Maya鎻掍欢V1.2.4.2鐗?rar (104.06 MB)

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