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[3dsmax] 《3dsMax破碎模拟插件V2.5版》Thinkinetic Pulldownit Pro v2.5 For 3ds Max 2013 ...

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钓鱼的猎人 发表于 2013-4-8 20:52:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



本插件是由pulldownit机构出品的3dsMax破碎模拟插件V2.5版,Thinkinetic Pulldownit Pro v2.5 For 3ds Max 2013 Win64,大小:22 MB,格式:exe crack,支持3dsmax2013版,支持Win64位系统,语言:英语。人人素材网整理发布。

对于今天而言,很难想象电影工业如果没有特效会是什么样子。电影制作者(也包括我们这些欣赏者)不断提升的需求,推动了视觉特效专家去寻求更好的解决方案。相同的任务也摆在软件开发者的面前。现在,基本上每年我们都可以看到新的、具有革命性意义的、天才式的工具在我们每一天的工作中发挥巨大作用。为了能够简要说明,我们将视觉特效可以简单的分为以下几类:刚体仿真、柔体仿真、头发、液体、材质、以及火焰仿真。同时,我们也需要记住对象的大量参数的复杂相互关系:摩擦系数、弹簧弹力系数、黏度系数或者碎裂。如果再加上大气模拟,我们将会得到相当不错的功能列表,这些都是CG艺术工作者合作的结晶。一些应用程序总喜欢夸耀自己是3D Studio Max平台上的最大特效插件和工具库,但在动力学和对象碎裂领域,一个革命性的新特效插件诞生了,它的名字就是Pulldownit,由Thinkinetic工作室开发。



Thinkinetic正式推出了Pulldownit2.1, 此版本带有让人不可置信的全新功能,它可以让用户轻松的制作出破碎及大量的rigid bodies simulations,非常简便。Pulldownit适用于Autodesk 3ds max及Maya。

什么是Pulldownit?
Pulldownit是一个全新的将破碎视作大规模刚体解算的动力解算器。通过它的数字技术,艺术家能快速的模拟大量物体的场景、建筑物倒塌或者是各种易碎的物体。

快速准确的刚体解算器
内置Pulldownit的RBD解算器是CG动力学多年的研究成果。它在对模拟对象的数量没有限制,能够在几秒钟内计算数百人的碰撞。它克服了其他解算器具有的的所有典型问题。它精确的节省资源,计算正确物理摩擦(PCF)。所有这些,保证了稳定,准确的模拟,而不是让物体飞走!

破碎
Voronoi-based pre-cutting破碎,一个Pulldownit的新型预切割工具。它是基于Voronoi图的,因为这是最好的最精确的破碎图案。这个功能能在很短的时间能将3d物体预切割上百块碎片。此外,生成的碎块在Pulldownit结算其中很容易的进行快速和准确的模拟。

破碎的能力
Pdi内置的破碎能力是全新的,开创性的。它可以打破任何易碎材料类似于石材,玻璃或水泥。通过使用它的数字艺术,能够模拟在几分钟内模拟建筑物倒塌,如建筑物拆除。它的易用性和强大的计算工具可以控制模拟完成创建的裂纹和控制器。

有好的动画设置
Pdi集成了最优秀的3d套件。它能获取集合体最终的视口计算结果作为最终的动画。它允许重置模拟或者是重新计算任何一帧的参数更改和恢复模拟,此外,已经制作动画的物体或者角色也能模拟互相影响。



Thinkinetic Pulldownit Pro v2.5 For 3ds Max 2013 Win64
Pulldownit is a brand new dynamics solver which allows for the creation of fractures as well as massive rigid bodies simulations. By using its technology digital artists are able to simulate fast and easily the collapse of buildings, cracking surfaces or fracturing any kind of brittle material.

下载地址:

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=367008&uk=2301586800

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銆?dsMax鐮寸妯℃嫙鎻掍欢V2.5鐗堛€媤ww.rr-sc.com-RRCJ1020.rar (3.5 MB)

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