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[Arnold] yetimaya毛发高级制作中文教程Arnold

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钓鱼的猎人 发表于 2016-5-28 17:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
《yetimaya毛发高级制作中文教程Arnold》使用软件】maya、Yeti for Maya、FXhair for Maya、Arnold For Maya、3delight for Maya、NukeMaya版本 2012、2013;Yeti 1.3.6 Arnold插件1.002 FXhair2013V4 nuke 8




课程特色:Maya高级毛发教程 适用人群:有一定Maya基础,提高自己制作水平的人
课程详情:本教学为你指导如何使用Maya Hair来制作真实感的毛发,从毛发模型的创建调节到灯光渲染都做了详细的讲解。
重点分析了真实头发的形态和质感上特点,教你如何最大程度的表现头发的层次和质感,以及如何来提升真实度。

内容主要以讲解使用Yeti制作毛发为主,同时也分别讲解了渲染毛发。毛发渲染分层。教程由浅入深,详细的讲解了Yeti的功能与优势。对YETI的所有功能和细节进行了全面深入的讲解,通过实例的讲解对yeti制作毛发从流程到渲染。
教程章节:
第一章:01_常用毛发软件对比 01_渲染器对比
第二章:02_groom节点笔刷工具介绍
第三章:03_groom节点属性笔刷
第四章:04_groom_动力学解算
第五章:05_PgYetiMaya基础
第六章:06_MayaHair与Yeti结合使用范例
第七章:07_PgYetiMaya之官方范例分析
第八章:08_Arnold+Yeti渲染老虎皮
第九章:09_男人头发的groom制作
第十章:10_男人眉毛与胡须的groom制作
第十一章:11_转换pgYetimaya、groom为MayaCurves
第十二章:12_FXhair解算头发与胡子动画
第十三章:13_编辑pgYetimaya节点完成男人头发的形态制作
第十四章:14_Arnold渲染男人头发
第十五章:15_狼的groom制作_01
第十六章:16_狼的groom制作_02
第十七章:17_狼的groom制作_03
第十八章:18_编辑pgYetimaya节点完成狼毛发的形态制作
第十九章:19_表达式的补充说明
第二十章:20_狼的Groom动画解算与pgYetimaya毛发缓存输出
















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