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[Sketchup] 聚光创造Vray for SketchUp从入门到高级实例详解

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钓鱼的猎人 发表于 2016-9-23 15:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



《聚光创造Vray for SketchUp从入门到高级实例详解》分8章共30个章节,第1章通过简单的案例对VRayforSketchtJp的基础命令进行了详细讲解。第2章到第8章是场景空间的实战详解,包括别墅室内外阳光效果、家属客厅空间的阳光效果、社区图书馆空间阳光效果、办公楼电梯过厅阳光效果、Rachofsky独立别墅清晨和傍晚,rLI外效果、博物馆建筑外观秋天的效果、现代厂房建筑外观效果。在案例的选择上包括了室内场景表现、建筑外观表现、阳光效果和建筑夜景表现,方便建筑和室内设计不同专业的读者有针对性的学习。

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       第1章 VRay for SketchUp基础命令iSN
  1.1 VRay for SketchUp渲染插件的简单介绍
  1.1.1 软件版本和硬件配置介绍
  1.1.2 VRay for SketchUp渲染插件的组成结构
  1.2 详解VRay for SketchUp的材质设置方法
  1.2.1 如何开启VRay for SketchUp材质编辑器面板
  1.2.2 VRay for SketchUp材质编辑器面板的基本组成
  1.2.3 如何为设置完成的基本材质赋予模型
  1.2.4 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl
  1.2.5 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的反射层
  1.2.6 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的折射层
  1.2.7 如何设置次表面散射效果(SSS材质)
  1.2.8 如何创建材质表面的凹凸效果
  1.2.9 如何创建材质表面的置换效果
  1.2.10 如何使用镂空贴图创建配景植物效果
  1.2.11 如何使用双面材质创建薄纱效果
  1.3 详解VRay for SketchUp的灯光设置方法
  1.3.1 设置VRay for SketchUp的点光源和面光源
  1.3.2 设置VRay for SketchUp的阳光和天光
  1.3.3 如何使用HDRI光照贴图为场景提供照明
  1.3.4 如何使用VRay for SketchUp自发光材质为场景提供照明
  1.4 详解VRay for SketchUp的渲染设置方法
  1.4.1 VRay for SketchUp的默认渲染参数
  1.4.2 如何保存和加载渲染参数设置
  1.4.3 如何设置VRay for SketchUp全局光照明
  1.4.4 如何设置VRay for SketchUp渲染引擎
  1.4.5 如何设置VRay for SketchUp的渲染曝光方式
  1.4.6 如何设置VRay for SketchUp的Image Sampler图像采样器
  1.5 VRay for SketchUp物理相机的设置方法
  1.5.1 VRay for SketchUp物理相机的类型
  1.5.2 如何使用物理摄像机控制场景光亮程度
  1.6 详解VRay for SketchUp相机的景深设置方法
  第2章 使用VRaycforcSketchUp的工作流程
  2.1 创建空间场景的基本效果
  2.2 设置别墅场景中的基本材质
  2.3 别墅场景的最终渲染输出设置
  2.4 别墅场景效果的后期处理
  第3章 创建家居客厅空间的阳光效果
  3.1 创建客厅空间的基本光效
  3.2 创建客厅空间的基本材质
  3.3 家居客厅空间的最终渲染设置
  3.4 家居客厅空间效果的后期处理
  第4章 创建社区图书馆空间阳光效果
  第5章 创建办公楼电梯过厅阳光效果
  第6章 创建Rachofsky独立别墅秋日清晨和傍晚户外效果
  第7章 创建博物馆建筑外观秋天的效果
  第8章 创建现代厂房建筑外观效果



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Vray 聚光 创造 sketchup 详解
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